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La gamificación para el mejoramiento del proceso de enseñanza - aprendizaje en educación básica

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La gamificación para el mejoramiento del proceso de enseñanza - aprendizaje en educación básica

por Erika Hernandez
1

1.¿La gamificación es una herramienta que promueve el aprendizaje colaborativo?

2

2.¿Qué motor de búsqueda se considera principal en la investigación

3

3.¿Cómo se llamó el instrumento utilizado para recolectar datos de los artículos?

4

4.¿Qué término se consideró como constructo principal en la búsqueda de artículos?

5

5.¿La gamificación se implementó con el apoyo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones?

6

6.¿Se utilizó el software SPSS V25 para comprobar la validez y fiabilidad del instrumento?

7

7.¿Las pruebas de Kolmogorov-Smirnov y Shapiro-Wilk mostraron que la distribución de los datos era normal?

8

8.¿Se aplicó la prueba de Rho de Spearman para evaluar la correlación entre las variables?

9

9.¿Las actividades se diseñaron para contribuir a la desmotivación y bajo rendimiento académico?

10

10.¿Los resultados positivos obtenidos incluyeron la valoración de los estudiantes en la experiencia vivida?

11

11.¿El sistema de actividades se propuso para fomentar la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes?

12

12.¿Los resultados obtenidos de la encuesta demostraron la efectividad de la gamificación aplicada?

13

13.¿Se realizaron pruebas de Kolmogorov-Smirnov para evaluar la distribución de los datos?

14

14.¿La gamificación se implementó en una escuela con niveles altos de motivación y rendimiento académico?

15

15.¿La hipótesis planteada fue que la gamificación y el uso de las Tic no contribuyen a la motivación y al aprendizaje significativo de los estudiantes?

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