Relacionar Columnas Guía de ExamenVersión en línea Un poco de conocimientos para ver si sacas 10 por EVELYN ABRIL SANCHEZ LOZANO 1 ¿Qué es Foro? 2 Característica de un Blog 3 ¿Qué es la Gamificación? 4 Característica de un Wiki 5 ¿Qué son las plataformas educativas? 6 ¿Qué es Padlet? 7 ¿Cómo se usan las TIC? 8 ¿Qué es un Blog? 9 El juego es: 10 ¿Qué es Genially? 11 ¿Qué es Corrubrics? 12 Característica de una Foro 13 ¿Qué es Educaplay? 14 Culturas Digitales 15 ¿Qué son las Wikis? Gira alrededor de un tema definido (o varios) su contenido es original, tiene un tono particular de comunicación, permite comentarios de sus lectores Es también una actividad esencial favorecedora del desarrollo integral de los niños y un modo de expresión fundamental durante la infancia. Es un software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, micrositios, catálogos, mapas, entre otros. Se refiere a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios. Es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Son espacios donde impera la libertad de expresión de los integrantes. Permite la discusión de temas diversos. Son programas que engloban diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Ayuda a la creación de entornos virtuales educativos. Facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin preocupaciones por el diseño y otras cuestiones estéticas y la organización de la información. Es un complemento para hojas de cálculo de Google que permite realizar un proceso completo de evaluación con rúbricas Es un lugar donde las personas pueden intercambiar ideas sobre temas de interés. Aparece del uso de las nuevas tecnologías informáticas, tanto para la comunicación como para el entretenimiento y el mercado electrónico. El uso de las TIC en la educación valoriza un nuevo tipo de saberes y exige un nuevo tipo de habilidades y destrezas. Es una plataforma gratuita que permite crear murales colaborativos, donde se construyen espacios donde se pueden presentar recursos multimedia. Es una técnica de aprendizaje que traslada todo el potencial de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados de los alumnos en clase.