Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Implementación y Gestión-U1

Test

(5)
Jugadas 77

Sobre esta actividad

1.Estudiante: le invito a que para cada afirmación coloque si esta es falsa o verdadera.
2.En cada ítem usted contará con una realimentación que le ayudará a reflexionar sobre su ejercicio.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Implementación y Gestión-U1
 

Implementación y Gestión-U1Versión en línea

1.Estudiante: le invito a que para cada afirmación coloque si esta es falsa o verdadera. 2.En cada ítem usted contará con una realimentación que le ayudará a reflexionar sobre su ejercicio.

por E-learning UCC Actividades de Aprendizaje
1

La gestión de proyectos se propone cuidar de todas las fases o ciclo de vida de un proyecto.

2

Para identificar las mejores alternativas de solución al problema, debemos partir de los medios que están más abajo en las raíces del árbol de problemas. Esto quiere decir que si eliminamos las causas más profundas estaremos eliminando el problema.

3

Las tres grandes etapas dentro del ciclo de un proyecto son la formulación y evaluación, el diseño y monitoreo y la terminación y ejecución.

4

A la hora de elaborar los indicadores, una de las acciones que se debe verificar es que los indicadores de propósito no sean un resumen de los componentes, sino una medida del resultado de tener los componentes en operación.

5

Los ítems que recomendamos verificar al momento de iniciar con la implementación y gestión de proyectos son el análisis de involucrados, el análisis de problemas, el análisis de objetivos y el análisis de estrategias.

Explicación

La gestión se realiza en todas las fases del ciclo de vida del proyecto. No es tarea de una fase en especial, sino que es transversal al proyecto.

Es desde abajo que salen las mejores soluciones para los problemas identificados, ya que son los problemas más profundos.

El orden de agrupación no es correcto. En esta unidad consideramos tres grandes fases: la de diseño y formulación; la de ejecución y monitoreo, y la terminación y evaluación.

Esta es una de las acciones en las que más se comenten errores a la hora de formular los indicadores. Por este motivo, es una de las acciones que primero se debe verificar.

La lista de iítems que recomendamos verificar es la que contiene elementos sobre el equipo del proyecto, los riesgos, el aprendizaje, la supervisión y evaluación, y la documentación y difusión.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.