Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 2 El tipo de motor que vamos a usar 3 La placa con la que vamos a trabajar 4 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 5 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 6 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 7 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 8 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 9 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc Bucle for Comando Case o Switch Paso a Paso Comando IF String Bucle while Array, vector o arreglo Variable int (entero) MicroBit