Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 2 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 3 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 4 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 5 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 6 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 7 La placa con la que vamos a trabajar 8 El tipo de motor que vamos a usar 9 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable String Comando IF Paso a Paso Comando Case o Switch Array, vector o arreglo Bucle while MicroBit Bucle for Variable int (entero)