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Algoritmos, Diagramas de Flujo y Pseudocodigo

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Competencias profesionales:
Solución de problemas por medio de algoritmos
Construcción de Diagramas de Flujo y
pSeudocódigo

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Algoritmos, Diagramas de Flujo y PseudocodigoVersión en línea

Competencias profesionales: Solución de problemas por medio de algoritmos Construcción de Diagramas de Flujo y pSeudocódigo

por Gloria Cecilia Molina Ramírez
1

Son un conjunto de pasos ordenados y finitos, que nos permiten resolver un problema.

2

Situación que requiere de una solución.

3

Los pasos a seguir deben ser claros

4

Independientemente de la complejidad del algoritmo, siempre debe ser de longitud finita

5

Datos de entrada, Procesamiento de los Datos e Impresión de resultados

6

Es la representación gráfica de un algoritmo

7

Representa la operación o acción que permite el ingreso de datos al problema.

8

Representa la operación o conjunto de operaciones secuenciales , cuyo objetivo es obtener la solución al problema.

9

Representa la operación o conjunto de operaciones que permiten comunicar al exterior el o los resultados alcanzados

10

Llamado Falso lenguaje ya que es una descripción de alto nivel, compacta e informal de un lenguaje de programación real.

11

Símbolo que representa el proceso

12

Símbolo que representa el inicio y el fin de un diagrama de flujo

13

Símbolo utilizado para representar una decisión

14

Estructura que permite que el flujo del diagrama siga por un camino específico si se cumple una condición (o condiciones) el resultado es verdadero, entonces se ejecuta(n) cierta (s) operación (es)

15

Estructura que se aplica en problemas que luego de tomar una decisión y marcar el camino correspondiente a seguir, es necesario tomar otra decisión.

16

Estructura que permite que el flujo del diagrama se bifurque por varias ramas en el punto de la toma de decisión (es), esto en función del valor que tome el selector.

17

Estructura que permite que el flujo del diagrama se bifurque por dos ramas diferentes en el punto de la toma de decisión (es).

18

Elementos básicos de un seudocódigo

19

Elementos de una sentencia

20

Tipos de estructuras

21

Los parámetros en una sentencia pueden ser

22

La instrucción que permite almacenar un valor a una variable

23

Instrucción que permite ingresar información desde el teclado

24

Instrucción que permite mostrar valores en pantalla

25

Permite asignar una posición de memoria donde se puede almacenar información

26

Se emplean para la construcción de expresiones algebraicas y la jerarquia de ejecuciòn puede alterarse mediante el uso de párentesis.

Explicación

Correcto, sin olvidar que nos enfocaremos a resolver problemas utilizando una computadora

Correcto, sin olvidar que nos enfocaremos a resolver problemas utilizando una computadora

Correcto es una característica de los algoritmos

Correcto es una característica de los algoritmos

Correcto, forma de la programación estructurada

Correcto, Existe una simbologia que satisface las recomendaciones de la ISO (Organización Internacional de Estándares) y la ANSI ( Instituto Nacional de Estándares Americanos)

Correcto, módulo de un Algoritmo

Módulo de un Algoritmo

Módulo de un Algoritmo

Felicidades¡¡¡

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Correcto¡¡¡

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