Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Obsolescencia Programada

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre palabras clave sobre la obsolescencia programada.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Obsolescencia Programada
 

Crucigrama

Obsolescencia ProgramadaVersión en línea

Descubre palabras clave sobre la obsolescencia programada.

por Karen Alejandra Rincón Chivatá
1

Acción de adquirir bienes o servicios.

2

Conjunto de conocimientos técnicos para alcanzar un fin.

3

Capacidad de un producto para resistir el paso del tiempo.

4

Acción de arreglar un objeto dañado.

5

Se puede mantener en el tiempo sin agotar recursos.

6

Introducción de novedades en un producto o proceso.

7

Persona que adquiere bienes o servicios para su uso.

8

Persona que produces los bienes.

9

Periodo de tiempo de un producto.

3
6
4
9
2
8
7
5
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.