Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Educación Inicial

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educación Inicial

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Descubre palabras clave sobre la educación inicial.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educación Inicial
 

Crucigrama

Educación InicialVersión en línea

Descubre palabras clave sobre la educación inicial.

por Edilberto Jf
1

¿Como se le llama la ley 115 de 1994?

2

Uno de los principios fundamentales en la educación, requiere espacios de aprendizaje ¿Cuál es?

3

Actividades recreativas para el desarrollo infantil.

4

Facultad de crear nuevas ideas o conceptos.

5

Profesionales encargados de la enseñanza.

6

Acción de investigar o descubrir algo nuevo.

7

Según las cartillas trabajadas ¿Como se puede reforzar el lenguaje e imaginación del estudiante? Pista: El nombre propio de una cartilla.

8

Gracias a las _________ se obtienen aprendizajes significativos, donde exploran y obtienen recuerdos del conocimiento adquirido.

2
5
4
6
7
3
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.