Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Palabras Reservadas

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Trebajo para "DSUPE"

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Palabras Reservadas
 

Crucigrama

Palabras Reservadas Versión en línea

Trebajo para "DSUPE"

por maria villegas
1

Es el caso por defecto que se ejecuta si dentro del switch no concuerda ninguno de los casos definidos.

2

Directivas para incluir archivos.

3

Sentencia de control básica en la cual se evalúa una expresión, y definiendo una serie de opciones (casos) para su ejecución.

4

Imprime los valores de las variables o expresiones que se le pasan como argumentos.

5

Sirve para leer todos los tipos de datos incorporados.

6

Es un comando que lee un caracter.

7

Tipo de dato flotante (real).

8

Tipo de dato entero corto con signo (normalmente 2Bytes).

9

Tipo de dato entero largo con signo (normalmente 4Bytes).

10

Sentencia de control iterativa, que evalúa una condición para su control.

11

Tipo de dato que puede representar: Nada (para funciones) o cualquier tipo de dato (para punteros).

12

Permite declarar valores de datos que se ajustan a series ordenadas en las cuales un elemento sigue, o precede, a otro.

13

Es la segunda parte de un condicional if, se ejecuta cuando no se cumpla la primer condición y significa "si no".

14

Sentencia que hace parte de cada uno de los casos del switch.

15

Provoca que se termine la ejecución de una iteración o para salir de la sentencia switch.

16

es la que ejecuta el compilador(y el mismo sistema operativo)

17

Sentencia de control iterativa, que permite inicializar los controles de un ciclo mediante la estructura: for ( Inicialización; Condición; Actualización).

18

significa que la función devolverá un valor numero entero.

19

Variación del while donde primero se ejecuta y después se procede a evaluar la expresión de control .

20

Sentencia de control básica en la que se evalúa una expresión condicional.

10
5
4
3
20
15
17
1
7
14
13
12
16
11
18
19
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.