Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Palabras clave speaker dra. Ericka Blanco

Crucigrama

(1)
Jugadas 2

Sobre esta actividad

Estimular el cerebro, ejercitar la memoria, repasar temas, aprender nuevos conceptos, profundizar un tema, analizar una situación. Ayuda a resolver situaciones o conflictos.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Palabras clave speaker dra. Ericka Blanco
 

Crucigrama

Crucigrama: Palabras clave speaker dra. Ericka BlancoVersión en línea

Estimular el cerebro, ejercitar la memoria, repasar temas, aprender nuevos conceptos, profundizar un tema, analizar una situación. Ayuda a resolver situaciones o conflictos.

por Joel Cabanillas
1

Es la rama de la filosofía que estudia la naturaleza del ser, la existencia y la realidad, tratando de determinar las categorías fundamentales y las relaciones del "ser en cuanto ser".

2

Posibilidad de ser conocido.

3

es todo aquel modelo, patrón o ejemplo que debe seguirse en determinada situación.

4

Es una rama de la filosofía que se ocupa de estudiar la naturaleza, el origen y la validez del conocimiento.

5

Conocimiento especulativo considerado con independencia de toda aplicación.

6

Es la ciencia que estudia, describe e interpreta una sociedad pasada a partir de sus restos materiales (objetos de piedra, cerámicas, madera, huesos, tejidos, construcciones, etc.).

7

Es cualquier estudio donde las conclusiones se extraen estrictamente de pruebas empíricas concretas y verificables.

8

Es aquella que es aplicable a un área determinada, a diferencia de las teorías formales que presentan un nivel de abstracción mayor, y por lo tanto son aplicables a situaciones generales.

9

Es la recopilación de antecedentes, investigaciones previas y consideraciones teóricas en las que se sustenta un proyecto de investigación, análisis, hipótesis o experimento.

10

Conjunto de planteamientos teórico-metodológicos propios de escuelas diferenciadas, teorías que se enmarcan dentro del ámbito disciplinario mayor del pensamiento humanístico.

6
2
4
1
3
8
7
5
10
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.