Crucigrama Herederos Mágicos de HogwartsVersión en línea Flash directivos por Yaneth López 1 Capacidad de interactuar con el contenido de manera activa y dinámica. 2 Contenido que combina diferentes formatos como texto, imágenes, audio y video. 3 Capacidad de ajustarse y personalizarse según las necesidades y habilidades del usuario. 4 Uso de elementos de juego para motivar y aumentar la participación del usuario. 5 Trabajo en equipo y cooperación entre los usuarios para alcanzar un objetivo común. 6 Experiencia que sumerge al usuario en un entorno virtual o simulado. 7 Proceso de medir y valorar el aprendizaje y el desempeño del usuario. 8 Adaptación del contenido y la experiencia de aprendizaje a las preferencias y necesidades individuales. 2 4 7 8 1 5 6 1 Jefa de la casa Slytherin 2 Jefe de la casa Ravenclaw 3 Jefa de la casa Gryffindor 4 Jefa de la casa Hufflepuff 5 Prefecta casa Slytherin 6 Prefecta casa Gryffindor 7 Prefecta de la casa Ravenclaw 4 5 7 3 2 1 6 1 Jefa de la casa Slytherin 2 Jefe de la casa Ravenclaw 3 Jefa de la casa Gryffindor 4 Jefa de la casa Hufflepuff 5 Prefecta casa Slytherin 6 Prefecta casa Gryffindor 7 Prefecta de la casa Ravenclaw 4 5 7 3 2 1 6