Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dispositivos del Computador 8°

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Encuentra el dispositivo teniendo en cuenta la función que realiza

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dispositivos del Computador 8°
 

Crucigrama

Dispositivos del Computador 8°Versión en línea

Encuentra el dispositivo teniendo en cuenta la función que realiza

por Luisa Estela Cuello Paternina
1

Es el cerebro del ordenador. Es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, es el elemento más importante de un sistema informático

2

Es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o conectándose a un alargador eléctrico.

3

Son los componentes que permiten conectar el núcleo fundamental de la computadora, tales como el microprocesador (cerebro de la PC), motherboard o “placa madre” (que se ocupa de comunicar al procesador con el resto de los dispositivos, la memoria interna ( quien se encarga de guardar datos, programas, resultados en forma temporal mientras se mantiene encendida.

4

Son las conexiones donde se instalan los módulos de memoria, (SIMM de 72 contactos o DIMM de 128 contactos). Esta memoria medida en megas es la que denominamos memoria RAM, muy importante en la velocidad de trabajo del equipo.

5

Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver).

6

Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

7

Son los periféricos que pueden guardar información tanto interna como externa.

8

Es un dispositivo que se ha utilizado tanto para la conexión de discos duros, como para los dispositivos ópticos, como las grabadoras o reproductoras de CD y DVDs.

9

Son aquellos dispositivos que están encargados de interpretar, ejecutar instrucciones y procesar datos.

10

Esel lugar donde viene conectado un dispositivo denominado también disquette.

11

Es conocida como placa madre o placa principal , es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.

12

Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

13

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

14

Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

15

Es la carcasa que protege los componentes que se encuentran en su interior.

16

Son aquellos dispositivos que permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en la CPU.

17

Son aquellos periféricos que permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.

18

Son aquellos dispositivos que tienmen la facultad de realizar el proceso de entrada y salida de información en la computadora.

19

Es un tipo de zócalo electrónico (sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador sin soldar, lo cual permite ser extraído después.

20

Es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria del PC

9
10
3
8
15
7
4
5
12
6
1
20
19
13
16
14
17
18
11
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.