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Gamificación

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Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre la gamificación.

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GamificaciónVersión en línea

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre la gamificación.

por Abril Gomez
1

La gamificación es una moda pasajera sin fundamentos científicos.

2

La gamificación solo se utiliza en juegos de mesa.

3

La gamificación utiliza mecánicas de juego, como puntos y niveles, para motivar a los usuarios.

4

La gamificación es una pérdida de tiempo y recursos.

5

La gamificación puede aumentar la motivación y el compromiso de las personas.

6

La gamificación puede ser aplicada en diferentes áreas, como el marketing y la salud.

7

La gamificación es exclusiva de la industria del software.

8

La gamificación es una técnica que utiliza elementos de juego en contextos no lúdicos.

9

La gamificación se utiliza en el ámbito educativo para hacer el aprendizaje más divertido.

10

La gamificación es solo para niños y adolescentes.

11

La gamificación solo se aplica en el ámbito del entretenimiento.

12

La gamificación no tiene beneficios reales en el aprendizaje.

13

La gamificación solo se utiliza en el ámbito empresarial.

14

La gamificación puede mejorar la retención de información y el aprendizaje a largo plazo.

15

La gamificación puede fomentar la colaboración y la competencia sana.

16

La gamificación se basa en la psicología del juego y la motivación intrínseca.

17

La gamificación puede incluir recompensas y desafíos para incentivar la participación.

18

La gamificación puede ser utilizada para cambiar comportamientos y promover hábitos saludables.

19

La gamificación se refiere a la creación de videojuegos.

20

La gamificación es solo para personas con habilidades tecnológicas.

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