Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CONCEPTOS DE PROBABILIDAD

Crucigrama

Jugadas 48

Sobre esta actividad

Completa el siguiente crucigrama con los conceptos básicos de Probabilidad

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CONCEPTOS DE PROBABILIDAD
 

Crucigrama

CONCEPTOS DE PROBABILIDADVersión en línea

Completa el siguiente crucigrama con los conceptos básicos de Probabilidad

por JUDITH TORCOROMA VELASQUEZ ABRIL
1

Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se realicen.

2

Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que éste depende del azar

3

son los que están formados por un solo resultado del experimento

4

es aquel suceso que nunca se cumple cuando se realiza el experimento

5

es el que se verifica al realizar el experimento aleatorio. Está formado por todos los resultados posibles del experimento

6

Conjunto de elementos, individuos o entes sujetos a estudio y de los cuales se desea obtener un resultado

7

Parte o porción extraída de un conjunto, por métodos que permiten considerarla representativa del mismo.

8

Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria

2
1
6
4
8
5
3
7