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Publisher 2010

Crucigrama

Actividad para repasar la teoría de Publisher 2010

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Edad recomendada: 12 años
48 veces realizada

Creada por

México

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Crucigrama

Publisher 2010Versión en línea

Actividad para repasar la teoría de Publisher 2010

por Josune Vicente
1

Contiene 4 grupos que permiten crear listas de destinatarios, campos de combinación, visualizarlas y combinar la lista con la Publicación. Ficha ___

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Está compuesta por fichas en las que se organizan comandos o acciones específicos. Los controles de cada ficha se organizan además en varios grupos.

3

Aquí se integran las herramientas que modifican la apariencia de la Publicación. Ficha ___

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Fichas de herramientas ___. Permiten trabajar con algún objeto seleccionado como tablas, gráficos, imágenes o dibujos

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Barra de herramientas de ___: Contiene un conjunto de comandos independientes de la ficha que se están mostrando en la Cinta de opciones.

6

Estos botones tienen dos secciones

7

En ella encontramos una amplia gama de elementos que podemos agregar a la Publicación. Ficha ___

8

Cuando se cambia a determinados modos del programa como la Vista preliminar, se reemplaza todo el conjunto de fichas estándar por una o más fichas útiles para ese modo de trabajo. Fichas de ___

9

En algunos Grupos aparece, en la parte inferior derecha, una pequeña flecha diagonal. Esta flecha se llama iniciador de cuadros de _

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Reemplaza al tradicional menú Archivo de versiones anteriores y da acceso a la Vista Backstage. Ficha __

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la combinación de teclas CTRL + F1 sirve para ___ la cinta de opciones

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Contiene las herramientas de corrección ortográfica y de idioma. Ficha ____

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Los comandos se encuentran organizados en grupos lógicos, que a su vez se concentran en _

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Contiene las herramientas de uso frecuente. Ficha ____

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Barra de _: Muestra el nombre del programa y de la publicación actual.

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Contiene herramientas que manipulan la forma en que la Publicación se muestra en la Pantalla sin alterar su contenido. Ficha __

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Para accesar a la cinta de opciones sólo con el teclado, presionamos la tecla: __

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