Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Programación en PSeInt

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Descubre las palabras clave de la programación en PSeInt en este crucigrama. Pedimos disculpas por los conceptos faltantes. El programa, en el caso de incluirlos, no armaba el crucigrama.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Programación en PSeInt
 

Crucigrama

Programación en PSeIntVersión en línea

Descubre las palabras clave de la programación en PSeInt en este crucigrama. Pedimos disculpas por los conceptos faltantes. El programa, en el caso de incluirlos, no armaba el crucigrama.

por Gianluca Altomonte Torres
1

Comando útil para comunicarse con el usuario

2

Comando que archiva lo ingresado por el usuario

3

Comando condicional

4

Comando utilizado para cuando la condición no se cumple

5

Comando utilizado para, en función de si se cumple una o más condiciones, realizar una acción

6

Comando para reiterar una acción

7

Comando ligado a otro que determina una condición para concluir la reproducción de la acción designada

8

Software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.​

7
4
5
2
6
8
3
1
¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.