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Programación en PSeInt

Crucigrama

Descubre las palabras clave de la programación en PSeInt en este crucigrama. Pedimos disculpas por los conceptos faltantes. El programa, en el caso de incluirlos, no armaba el crucigrama.

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Crucigrama

Programación en PSeIntVersión en línea

Descubre las palabras clave de la programación en PSeInt en este crucigrama. Pedimos disculpas por los conceptos faltantes. El programa, en el caso de incluirlos, no armaba el crucigrama.

por Gianluca Altomonte Torres
1

Comando útil para comunicarse con el usuario

2

Comando que archiva lo ingresado por el usuario

3

Comando condicional

4

Comando utilizado para cuando la condición no se cumple

5

Comando utilizado para, en función de si se cumple una o más condiciones, realizar una acción

6

Comando para reiterar una acción

7

Comando ligado a otro que determina una condición para concluir la reproducción de la acción designada

8

Software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.​

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