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2.6 Documentación (manuales)

Crucigrama

La actividad se realizo para saber cuanto aprendió el alumno de los temas anteriores o si tiene algunas dudas que sean aclaradas por el profesor.

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Crucigrama

2.6 Documentación (manuales)Versión en línea

La actividad se realizo para saber cuanto aprendió el alumno de los temas anteriores o si tiene algunas dudas que sean aclaradas por el profesor.

por Laura Muñoz Leon
1

Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.

2

Es el modo en que se comunican los objetos entre sí. En C++, un mensaje no es más que una llamada a una función de un determinado objeto.

3

Se trata de otro concepto de POO, los mensajes que lleguen a un objeto se procesarán ejecutando un determinado método.

4

Es cualquier cosa, real o abstracta, a cerca de la cual almacenamos datos y los métodos que controlan dichos datos

5

Construyó un sistema de tipos polimorfismo

5
1
2
4
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