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5.4 exploracion objetos

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Esta actividad se realizo para saber si el alumno comprendió el tema anterior ya que es fundamental para el tema 5.4 Crear objetos y pueda entenderlo y comprenderlo rápida mente y sin ninguna duda.

Creada por

México

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5.4 exploracion objetos
 

5.4 exploracion objetosVersión en línea

Esta actividad se realizo para saber si el alumno comprendió el tema anterior ya que es fundamental para el tema 5.4 Crear objetos y pueda entenderlo y comprenderlo rápida mente y sin ninguna duda.

por Laura Muñoz Leon
1

La clase "Secundaria" sólo tiene un método, llamado "saluda", mientras que la clase "Principal" tiene dos métodos: "main" (el cuerpo de la aplicación) y otro llamado "saluda", al igual que el de "Secundaria".

2

En Java podemos definir varias clases dentro de un mismo fichero, con la única condición de que sólo una de esas clases sea declarada como "pública".

3

Los métodos son el equivalente a las funciones en programación estructurada. Se diferencian de ellos en que es posible acceder a las variables de la clase de forma implícita.

4

Tipo de características y propiedades que las entidades puedan obtener. Los atributos distinguen un objeto de los restantes (tamaño, posición, color). Cada propiedad tendrá un determinado valor.

5

Una clase son propiedades de unos objetos pueden ser heredadas por sus descendientes.

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