4.1evaluacionVersión en línea Esta actividad esta realizada para saber cuanto aprendió el alumno en transcurso de este tema o tiene algunas dudas que que no están claras para el. por Laura Muñoz Leon 1 ¿Qué objetivo tiene la capacidad de utilizar el software en diferentes entornos hardware y software.? a Reutilización b Portabilidad c Eficiencia 2 ¿Quién identifican asociaciones estructurales entre objetos y nuevas clases (entidad)? a Análisis de Requerimientos b Análisis del Negocio c Diseño Físico 3 ¿Qué diseño incorporan todas las clases necesarias para la aplicación incluyendo los objetos de interfaz y de control? a Diseño Físico b Diseño lógico c Análisis de Requerimientos 4 ¿Como se identifica para cada clase? a Atributos, Modularidad, abstracción b Relaciones Estáticas, Herencia, Agregación c Operaciones, Atributos, Restricciones 5 ¿Menciona por lo menos tres características del modelo orientado a objetos? a Provee un medio uniforme para moldear un sistema. b Deben soportarse objetos complejos, Deben soportarse mecanismos de identidad de los objetos y Debe soportarse la encapsulación. c Modelo de programación lineal.