Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TUTORÍA EN EL ELEARNING

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Tarea 1 M3: Elaboración de un Recurso de Aprendizaje utilizando Educaplay
Autor: LUPE VILLACÍS
Curso: TUTORÍA EN EL ELEARNING
Fecha: 28-02-2023

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TUTORÍA EN EL ELEARNING
 

Crucigrama

TUTORÍA EN EL ELEARNINGVersión en línea

Tarea 1 M3: Elaboración de un Recurso de Aprendizaje utilizando Educaplay Autor: LUPE VILLACÍS Curso: TUTORÍA EN EL ELEARNING Fecha: 28-02-2023

por Lupe Villacís
1

Es la respuesta que da el tutor sobre el trabajo realizado por el estudiante virtual donde le corrige o abunda sobre un tema específico con el fin de aumentar, consolidar o aclarar cierto conocimiento

2

Persona que planifican su aprendizaje a su ritmo, estudian a distancia a través de plataformas virtuales

3

Es una modalidad educativa basada en la interacción entre un docente y un grupo de estudiantes a través del internet y otras tecnologías

4

La comunicación que se establece entre dos o más personas a través de una red de telecomunicaciones que permite compartir contenido, audio y video

5

Conjunto de aplicaciones que facilitan la interacción, el diseño, la colaboración, entre otros procesos de creación y divulgación del conocimiento a través del uso del internet.

6

Relación de comunicación entre una persona (usuario) y un sistema informático.

7

Es la capacidad de autorregular los procesos de aprendizaje

8

Lo cognitivo es aquello que pertenece o que está relacionado al conocimiento

9

Proceso de adquirir conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia

10

11

Conjunto de técnicas de enseñanza orientadas y organizadas para lograr aprendizaje en público adulto

12

Normas de comportamiento que persiguen una comunicación adecuada y respetuosa a través de internet

13
QR

14

Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet

15

Habilidad que debe tener un tutor virtual

16

Es la capacidad que tiene una persona de aprender por uno mismo, sin necesidad de alguien más

17

Es un tipo de tutor, que acompaña al estudiante durante su proceso de aprendizaje en entornos virtuales.

18

Tipo de Diálogo Didáctico que permite la relación didáctica entre el profesor – tutor y los estudiantes encaminado a lograr aprendizajes a través de medios tecnológicos

19

Abreviatura de Entorno Virtual de Aprendizaje

20

Tecnologías de la información y comunicación

9
5
18
19
13
1
11
2
4
12
20
7
6
8
14
15
17
16
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.