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Pensamiento computacional

Crucigrama

Gamificacion basada en elementos del pensamiento computacional

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Crucigrama

Pensamiento computacionalVersión en línea

Gamificacion basada en elementos del pensamiento computacional

por Federica Manrique
1

Consiste en la ruptura de un sistema o problema complejo en partes más pequeñas para que así sean más fáciles de solucionar.

2

Es la creación de aplicaciones o programas mediante el desarrollo de un código fuente, el cual está basado en un conjunto de instrucciones que un ordenador debe seguir para ejecutar un programa.

3

Es el area de ciencias en donde se estudia las técnicas y procesos con el fin de transformar datos al formato digital.

4

Es la capacidad de simplificar un problema compilando sus partes, reduciendo elementos o detalles innecesarios que dificulten su comprensión.

5

Es una pieza de hardware que permite a la computadora interactuar con todas las aplicaciones y programas instalados.

6

Conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo.

7

Son todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar.

8

Es un conjunto de programas lógicos e intangibles de un ordenador. Abarca todas las aplicaciones informáticas que permiten el funcionamiento de la máquina.

9

Es un lenguaje de programación visual en el que se permiten declaraciones, condiciones, eventos y métodos en forma de bloques de código para crear aplicaciones interactivas.

10

Conjunto ordenado de componentes relacionados entre sí, ya se trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una composición y un entorno particulares. Se trata de un término que aplica a diversas áreas del saber, como la física, la biología y la informática o computación.

11

Es la transferencia de archivos completos desde el internet hacia la compudora o dispositivos, para ser utilizados posteriormente

12

Son los archivos creados por sitios visitados que marcan y procesan información para crear una navegación mas placentera y sencilla

13

Hace referencia a un conjunto de directrices, orientación y modelo. Este sirve como guía para el desarrollo de nuevos diseños, nuevas aplicaciones y casos.

14

Es el conjunto de instrucciones que un desarrollador ordena ejecutar a un computador. Está estructurado según las guías correspondientes a un lenguaje de programación específico.

15

Maquinaria electrónica que se encarga de llevar instrucciones desde programas que permiten a la computadora o cualquier dispositivo poder operar

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