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MANEJO PLATAFORMA EDUCAPLAY

Presentación

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Es una plataforma "on line" para la creación y el uso de actividades educativas multimedia.

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Colombia

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MANEJO PLATAFORMA EDUCAPLAYVersión en línea

Es una plataforma "on line" para la creación y el uso de actividades educativas multimedia.

por MIGUEL ANGEL OSPINA LOPEZ
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PLATAFORMA EDUCAPLAY

CURSO MANEJO PLATAFORMA EDUCAPLAY

 CONTENIDO

 1- Introducción a Educaplay

    Qué es Educaplay

    Opciones del perfil del usuario registrado

    Cumplimentación del formulario de registro

    Validación de la dirección de correo proporcionada         en la cuenta

    Perfil de usuario

    Una vez conectado

    Configuración de cuenta

    Creación de Actividades

    Crear Actividad: Formulario General

    Configuración de Actividades

     1-           Introducción a Educaplay

 Educaplay es una plataforma “on line” para la creación de actividades interactivas, allí se elaboran materiales de forma online y quedan en la plataforma para que puedan ser compartidas por medio de enlaces. Esta es una herramienta Web 2.0 que ha tomado mucha fuerza en la creación de materiales educativos y esto se debe a la facilidad de uso y, sobre todo, a la disponibilidad del material creado el cual automáticamente queda en la red, para ser compartido con enlaces en Páginas, Blogs o Plataformas Educativas

Qué es Educaplay

Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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PLATAFORMA EDUCAPLAY

La plataforma es de carácter participativo, y todos los usuarios se benefician de la labor que ponen en común en la plataforma, ya que las actividades se comparten no solamente para que otros usuarios las jueguen, sino que esos otros usuarios pueden mostrarlas, a su vez, dentro de colecciones temáticas.

Está orientada a crear una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose, con posibilidades variadas para que profesionales de la enseñanza puedan instalar en la plataforma su propio espacio educativo on line, donde llevar a otro nivel de participación en las clases.

Pero no sólo los profesores son los destinatarios de esta herramienta, ya que cualquier persona puede realizar y jugar las actividades: es de acceso universal.

 El uso de Educaplay es sencillo e intuitivo, y contiene tutoriales multimedia que ayudan a quien encuentre alguna dificultad en su uso la primera vez. Para participar en Educaplay, un usuario no necesita instalar ningún programa en su ordenador: basta con el plugin de Flash (muy común en todos nuestros equipos, y sencillo y gratuito para descargar) y un navegador de internet (Explorer, Firefox, Opera, Chrome, etcétera).

 

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PLATAFORMA EDUCAPLAY

Idiomas

Educaplay adquiere una intención internacional como plataforma, ofreciendo su contenido en tres idiomas: español, francés e inglés.

De este modo, cualquier usuario puede escoger crear sus actividades, y moverse por la plataforma, en uno de estos idiomas. Ésta es una faceta en desarrollo, con posibilidad de mejoras en colaboración con los propios usuarios, y que sirve como muestra del propósito de Educaplay de mejorar día a día en cada una de sus funcionalidades.

 OPCIONES DEL PERFIL DEL USUARIO REGISTRADO

 Educaplay es un servicio que no requiere de registro para participar en un nivel básico. Pero al registrarse los usuarios acceden a múltiples herramientas que consiguen que la plataforma se convierta en un Verdadero recurso educativo, de gran valor para alumnos y profesores.

 Registrándonos tendremos la posibilidad de crear comunidades cerradas dentro de Educaplay (grupos, que pueden funcionar como clases), con sus propias estadísticas consultables, colecciones de ejercicios, mensajería, gestión de ejercicios y participantes, etcétera).

 Aunque cualquier visitante no registrado de Educaplay puede navegar por las actividades ya existentes en la página -y jugarlas-,la creación de actividades dentro de Educaplay está únicamente disponible para  los usuarios registrados en el sitio.

 En el siguiente cuadro podemos comprobar gráficamente las ventajas de estar registrado en la plataforma, en forma de las posibilidades de acceso, o no, dependiendo de si somos un usuario registrado o sin registrar:

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PLATAFORMA EDUCAPLAY

El formulario nos solicitará que completemos unos pocos datos personales para identificar al propietario de la cuenta, así como un código de validación. Una vez completada toda la información y aceptada la política de privacidad del sitio, pulsaremos el botón Registrar para enviar la información y crear la cuenta de usuario.

La página nos informará de que la cuenta se encuentra pendiente de validación. Nos recordará la dirección de correo utilizada para el registro, además de informarnos de que en esta dirección habremos recibido el enlace de validación de correo

 Validación de la dirección de correo proporcionada en la cuenta.

 Al acceder a la bandeja de entrada de la cuenta de correo proporcionada veremos el correo de verificación de cuenta entre los últimos correos recibidos.  En caso de no encontrarse en la bandeja de entrada debemos revisar la carpeta de spam, yaque es posible que el filtro antispam haya considerado el correo como no deseado.

 El correo mostrará un breve mensaje de bienvenida, además de un enlace en el que deberemos hacer clic para validar la cuenta. 

Una vez validada la cuenta, ésta ya se encontrará activa y el usuario podrá acceder a la página con todos sus privilegios para comenzar a crear sus propias actividades

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Perfil de usuario

 Al habernos registrado dispondremos de plenas capacidades en la página, y se nos dotará, como usuarios de Educaplay, de un perfil propio de usuario.

 Este cambio se reflejará en la parte superior derecha de la pantalla: los usuarios -una vez han accedido a la plataforma- verán una apariencia distinta en ese apartado, con su nombre, número de mensajes privados que les han llegado, o la posibilidad de salir de su perfil -hasta un nuevo acceso.

 Además, el usuario podrá elegir un icono que le sirva como imagen personal, y también quedará visible en todo momento, en el apartado del perfil.

Una vez conectado

 El acceso a nuestra cuenta, a través de Mi Educaplay, nos dirige a una pantalla donde tenemos todas nuestras actividades creadas, por defecto.

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Pero, además, también veremos otras posibilidades específicas de usuarios registrados. Estas son: Mis actividades.

 ·         Mis favoritos.

·         Mis colecciones.

·         Mis grupos.

·         Estadísticas.

·         Bandeja de entrada.

·         Configuración de la cuenta.

 Configuración de cuenta

 El usuario dispone en su perfil de un apartado para configurar su propia cuenta, cambiando sus datos de acceso, dándole características identificadoras, o simplemente añadiendo información de importancia para su identificación y seguimiento por parte de sus propios usuarios-seguidores en Educaplay.

Datos personales

 Aquí escribiremos el nombre con el que vamos a aparecer en la plataforma, escogeremos una imagen que nos represente, y tendremos ocasión de introducir una pequeña presentación para los usuarios que miren nuestro perfil

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PLATAFORMA EDUCAPLAY

Datos de acceso

 En esta sección estableceremos nuestro correo electrónico, que funciona como identificador para acceder a la plataforma, y la contraseña que lo acompaña. Podremos cambiar estos datos, tanto correo como contraseña, siempre que lo deseemos.

Configuración

 Aquí podremos elegir en qué idioma queremos que se nos muestre por defecto la plataforma, así como solicitar que se nos envíen mensajes de aviso cuando alguien comenta alguna de nuestras actividades, o recibamos un mensaje privado dentro de la plataforma.

Sígueme

 Educaplay apuesta por la conexión con webs y redes sociales. En este apartado, el autor de actividades puede añadir módulos de seguimiento sobre sus páginas, blogs, cuentas en Facebook o Twitter

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Actividades Educaplay

 Introducción

 En el menú principal de la página encontramos la opción de jugar las actividades de la plataforma, sin necesidad de estar registrados (si lo estamos, podremos jugar y también crearlas, como veremos después).

 Junto al botón para volver a la Portada podemos comprobar que disponemos de un acceso a las Actividades. Pulsando sobre ese botón, se nos abrirá una breve descripción sobre éstas, en qué consisten, sus posibilidades de reproducción, etcétera. Y, sobre todo, un listado final con los accesos a cada tipo de actividad.

Junto a esta breve presentación, la plataforma pone a disposición del usuario diversos ejemplos de actividades, para el caso de que desee ver en acción lo expuesto sobre ejemplos funcionales. Estos ejemplos son de diversos tipos, por defecto.

Otra forma de entrar a éstas, si ya conocemos el entorno de las actividades, sería dejando el ratón sobre ese mismo botón de Actividades un momento, sin necesidad de hacer clic. De ese modo aparecerá un panel desplegable, con las opciones de actividades organizadas y dispuestas para que el usuario elija la que prefiera, de forma directa.

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Una vez dentro de una actividad (en el caso que hemos elegido como ejemplo, " Diálogo"), nos aparece de nuevo una breve descripción, similar a la genérica, pero característica de esa actividad concreta.

 Tras haber iniciado sesión en el sitio, los usuarios de Educaplay pueden crear actividades educativas que serán vinculadas a su perfil de usuario como "Creador de la Actividad”

Crear Actividad: Formulario General 

El formulario general de creación de actividad muestra los siguientes campos:

 ·     Tipo de actividad: Listado de los diferentes tipos de actividad. Aquí seleccionaremos el tipo de actividad que deseamos crear.

·  Idioma:   Permite indicar el idioma en el que se visualizará la actividad.

 · Título: Introduciremos el título identificativo de la actividad.

 · Descripción: Comentarios descriptivos de la actividad.

 Una vez cumplimentado el formulario pulsaremos el botón Siguiente ("Next") para pasar a configurar la actividad, y especificar los detalles de los diferentes tipos de actividad.

·         Configuración de Actividades

 Como hemos comentado, una vez cumplimentado el Formulario General de creación de una actividad accedemos a la pantalla de configuración. Esta pantalla de configuración puede dividirse en 3 áreas según el ámbito de las variables que cada una de estas áreas contienen.

 A continuación, describiremos cada espacio de la configuración de actividades en profundidad:


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Datos Generales y Etiquetas de la actividad

 En este apartado podemos modificar la información establecida en el Formulario General de la actividad, a excepción del tipo de actividad ya que es un dato que no puede ser modificado. Para modificar esta información pulsaremos el botón Editar Datos.

Se nos mostrará un popup en el que podremos modificar la información general relativa a la actividad.

En esta área también podremos gestionar las etiquetas de una actividad de forma ágil e intuitiva, seleccionando etiquetas preexistentes (que aparecen cuando nos situamos sobre el espacio donde las añadimos, dependiendo de qué estamos escribiendo) o añadiendo etiquetas nuevas.

1.      Las etiquetas son un elemento fundamental.

 No sólo es un modo propio de identificar nuestras actividades eficazmente. Servirá para que los demás usuarios localicen rápidamente los juegos, tanto buscando por ellas como usándolas como complemento en un filtro (por ejemplo, en los recursos educativos).  Cuantas más etiquetas, mejor definida quedará nuestra actividad.

 Para definir correctamente con etiquetas nuestra actividad, hay tres puntos a indicar que son de especial importancia:P

 - Asignatura o materia de la que trata la actividad.- Nivel de la actividad.- Palabras clave que definen la actividad.

Las etiquetas no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, ni símbolos textuales, como las tildes, para favorecer que los usuarios las localicen de forma concreta, evitando duplicidades por cada posibilidad de la etiqueta que exista (con mayúsculas, sin mayúsculas, con tildes, etcétera). 

 

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1.     Datos Generales de configuración de la actividad (recuadro azul)

 Este segundo apartado nos mostrará la información general -característica del tipo de actividad.

 Cada tipo de actividad dispondrá de un conjunto de parámetros diferente que se encargarán de configurar el comportamiento de la actividad en cuestión.

 Al igual que los datos generales de la actividad, éstos podrán ser modificados pulsando el botón Editar y modificando la información mostrada en el popup.

 2.     Datos Específicos de la actividad; (recuadro rojo)

 Este último apartado mostrará los datos específicos de la actividad. Estos datos serán completamente diferentes entre los distintos tipos de actividad, ya que contendrán la información propia de la actividad, como pueden ser las pistas, definiciones de palabras, fragmentos de un diálogo o de un dictado, etc.

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