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03DESAMO01

Presentación

Revise la presentación para conocer aspectos elementales de la materia.

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México

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03DESAMO01Versión en línea

Revise la presentación para conocer aspectos elementales de la materia.

por Jorge Silva Granados
1

Como publicar tu APP.

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Elegir que tipo de plataforma?

Elegir que tipo de plataforma?


Lo primero que deberemos elegir para publicar una aplicación, es la plataforma que nos soporte nuestro desarrollo.

i.Una opción, será soportar nosotros mismos nuestra aplicación, utilizando redes sociales o algún repositorio gratuito propio.
El alcance será la difusión que nosotros mismos podremos darle a nuestra "Carpeta compartida".

ii. Otra opción será utilizar algún sitio gratuito en donde podamos contar con espacio- plantillas- y difusión- en un nivel mayor.
Se sugiere visitar los siguientes sitios:
  • https://xamarin.com
  • https://octopusapps.com/es/
  • http://www.adianteapps.com/
  • http://www.mobincube.com/es/
  • https://www.yapp.us/
3

i.Repositorio Gratuito propio

4

ii.Sitio Gratuito

5

iii. Opción de Pago.

iii.Opción de Pago #1:  Google.

Utilizando con una cuenta de Google, podemos accesar a diversos servicios del sitio, entre ellos, los mapas, youtube, google docs, google +, incluso el buzon gratuito de GMail, etcétera.

Posteriormente a la cuenta de Google, podremos solicitar una cuenta de desarrollador Aplicaciones para poder enviar nuestras Apps a la tienda de Google Play.

6

Cuenta de Desarrollador..

Cuenta de desarrollador.

Una vez que accesamos con nuestra cuenta google, podemos solicitar en la pagina: 
https://play.google.com/apps/publish/signup ,
una cuenta de desarrollador, siempre y cuando cumplamos con algunos requerimientos, como:
  1. Cuenta Google.
  2. Aceptar el acuerdo de desarrollador.
  3. Pagar una cuota unica de registro.
  4. Rellenar informacion de la cuenta.

Una vez que se recibio la invitacion del profesor, ya no es necesario ese link. Simplemente utilizamos el acceso desde PLAY.GOOGLE.COM/APPS/PUBLISH escribiendo la direccion desde la ventana correspondiente.

7

Cuenta de Desarrollador..

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Publicar 1 aplicación.

Publicar 1 nueva App.

Aún cuando la cuenta no esté activa por el proceso de validación del pago, podemos comenzar a utilizarla.
Accesando "Agregar nueva App" podemos comenzar con el primer paso, que será (1)"Seleccionar el nombre y el idioma de tu App".
(2)El siguiente paso sugerido es comenzar a "Cargar el archivo APK" siempre y cuando esté listo.
Es indistinto si preferimos "Preparar entrada en PlayStore", lo que si es importante es cuidar que toda la información esté correctamente almacenada.


Recuerden que los datos de su ficha tecnica serán propios del equipo en el que están trabajando, omitan la información propia del profesor, y apliquen información que los ponga en contacto con el cliente.

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Agregar

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Subir el APK

(3)Agregar el APK.

Deberemos ser pacientes y cuidadosos al momento de subir nuestro archivo APK, revisando que los datos que se muestren en la pantalla correspondan con la aplicación, y observando el icono verde que indica que todo esta correcto por parte de la validación del sitio hacia nuestra APP.
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Subir

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(4) Registro.

Registro en Google PLAY.

La información que mostremos en esta pantalla, será lo que se muestre en las tiendas de google Play.
  • Información del producto.  (Título, Descripción, Promocional, Cambios recientes)
  • Elementos Gráficos. (Capturas de pantallas 2-5, Icono-s)
  • Clasificación.(Juego/App, Categoría, Clasificación, Políticas)
  • (5)Distribución y Precio.
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Datos

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(5) Distribución y Precio

(5)Distribución y Precio.

Deberemos considerar que una app de "coste" no podra regresar a "gratuita" y deberás configurar una comercial.
La distribución de tu aplicación puede omitir algunos países o seleccionarlos a todos, y, si tiene difusión "Educativa", se distribuirá en los Estados Unidos de América por defecto.
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Precios

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(6) Publicación

La Publicación.

Se realiza entre 24 y 48 horas posteriores a que solicites la "Lista de ser publicada" para la aplicación y si no existe algún problema con la configuración y los elementos de nuestro proceso.

Recordemos que por ahora deberemos preparar una aplicación sin coste con funcionamiento comprobado en dispositivos móviles reales y que incluya los elementos que se requieren para su correcta publicación utilizando la cuenta de desarrollador del profesor.

Tambien se sugiere visitar los siguientes sitios de comunidades virtuales de desarrolladores para aprender mas del mundo android:

http://www.mesquitestudio.com/faqs/
https://robiol.wordpress.com/quieres-formar-parte-del-proyecto-robiol/
http://www.maestrosdelweb.com/descarga-curso-android/
http://www.ibm.com/developerworks/ssa/library/os-android-devel/
http://androideity.com/
http://www.androiddevmx.net/

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Publicitar

Existen diversas maneras de Publicitar.Es importante encontrar la manera de publicitar nuestra aplicacion, por lo que sera necesario encontrar estrategias que permitan comunicar la existencia de nuestras aplicaciones y lograr que recuerden nuestra marca.Una de las maneras de publicitarlas es accesar a la pagina Empresarial de Facebook, tal como se muestra en la imagen.
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