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Gamificación

(3)
Se realizara una actividad con el fin de conocer en que consiste la gamificacion , como cuales son sus beneficios, aportes a la educación , ventajas entre otros temas.

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Top 10 resultados

  1. 1
    JHON CAMILO
    03:28
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    LEANDRO
    03:08
    tiempo
    80
    puntuacion
  3. 3
    BLEINER DERMEY
    03:26
    tiempo
    80
    puntuacion
  4. 4
    Laura
    04:00
    tiempo
    80
    puntuacion
  5. 5
    WILMER LEONARDO
    01:00
    tiempo
    64
    puntuacion
  6. 6
    JUANA ALEXANDRA
    03:28
    tiempo
    64
    puntuacion
  7. 7
    DARIO FERNANDO
    05:56
    tiempo
    48
    puntuacion
  8. 8
    KEVIN SANTIAGO
    01:26
    tiempo
    16
    puntuacion
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