Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Definición de Estadística

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Crucigrama para reforzar definiciones generales de estadística.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Definición de Estadística
 

Crucigrama

Definición de EstadísticaVersión en línea

Crucigrama para reforzar definiciones generales de estadística.

por Wagner Morales Fajardo
1

Tabla en la que se ordena la información en dos columnas, en la primera se coloca los datos de la variable y en la segunda cuanto se repite.

2

Comprende un conjunto de formas para organizar y reducir el volumen de observaciones, proporcionando un resumen de los rasgos generales de datos.

3

Grafica de lineas en la que se emplean las marcas de clases para su construcción.

4

Son variables aquellas que no poseen separaciones o interrupciones, pueden tomar cualquier valor dentro de un intervalo especificado de valores.

5

Aquella variable que tomo un único valor dentro de dos valores dados, permitiendo salto o interrupciones que indican ausencia de valores.

6

Es la suma acumulativa, de las frecuencias absolutas.

7

8

Variable que posee características factibles de medición, existe un instrumento o forma determinada para registrar la información.

9

Conocida también como punto medio, es el valor que representa a cada clase y se localiza justo al centro del intervalo.

10

Tipo de estadística que permite hacer deducciones acerca de una población mediante los resultados que se obtienen del estudio de una muestra.

11

Rama de las matemáticas que trata de la recopilación, el análisis, la interpretación y la presentación de una gran caridad de datos numéricos.

12

Variable a la que corresponden cualidades, esta solo puede ser observada o indagada su presencia o ausencia.

13

Es un valor numérico que se obtiene a partir de datos muestrales. Describe alguna característica de la muestra, y la toma de decisiones respecto a la población contiene cierto grado de incertidumbre.

14

Numero de veces que aparece un determinado valor.

15

16

Totalidad de sujetos en los cuales se tiene un interés al momento de realizar un estudio.

17

Es una medida descriptiva calculada a partir de los datos de una población.

18

Esta escala posee un cero relativo y no permite hacer comparaciones proporcionales.

19

Toda aquella característica que puede ser observable y/o medible.

20

Escala que nombra las categorías de una variable.

21

Escala que ordena jerárquicamente las categorías de una variable.

22

Se define como una parte de la población.

23

Escala que posee un cero absoluto, permite hacer mediciones exactas así como hacer comparaciones proporcionales.

24

Recorrido o amplitud de la variable.

16
23
3
12
10
22
15
14
21
2
11
5
1
9
8
17
19
13
18
6
24
20
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.