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Ciclo de vida software

Crucigrama

Conceptos manejados en el ciclo de vida de un software

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Crucigrama

Ciclo de vida softwareVersión en línea

Conceptos manejados en el ciclo de vida de un software

por Ara Hdez
1

Es la traducción del diseño a un lenguaje de programación. Es decir, es la construcción “física” del programa.

2

Son los pasos a seguir para el desarrollo de un programa (software) partiendo desde una necesidad (problema) hasta la solución ejecución del mismo.

3

Secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas

4

Serie de enunciados o instrucciones (código) que se dan a una computadora.

5

Establecer los requisitos de un programa o sistema, es decir identificar las necesidades que debe cumplir con las posibles restricciones.

6

En este ciclo de debe generar un prototipo a final de cada ciclo lineal

7

Probar el funcionamiento del programa, si realmente hace lo que tiene que hacer, desde su interconexión y la completitud del sistema (compatibilidad con los sistema existentes)

8

Todo lo que puede ser captado por los sentidos o conocido por la razón.

9

Se enfoca al desarrollo de la estructura física del programa (apariencia, operaciones, datos) ,además, Define los pasos a seguir que es la secuencia lógica.

10

Se refiere al medio utilizado para llegar a un fin.

11

es una programación que usa para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades y métodos para diseñar aplicaciones y programas de computadora.

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