Froggy Jumps Estrategia lúdica-pedagógicaVersión en línea Informar sobre la historia de la educación por alejandra guerrero 1 ¿Qué es la pedagogía? a Jugar b Educar c Metodología 2 ¿En el sistema de educación colombiano actual cuantos estudiantes pueden perder un año lectivo? a 0.5% de estudiantes de un grupo b 50% de estudiantes de un grupo c 2% de estudiantes de un grupo 3 ¿Qué es la educación? a Formación - enseñanza b Narrar c Arte de enseñar 4 ¿Qué es enseñabilidad y educabilidad? a Potencialidad para informar e instruir saberes b Enseñar - educar c Habilidades 5 ¿Para qué sirve educar y enseñar? a Para la configuración de nuevos campos de investigación b Para enseñar contenidos c Para instruir niños y niñas 6 ¿Qué saberes aporta la enseñabilidad y la educabilidad? a Saberes cognitivos y socioafectivos b Saberes previos c Saberes pedagógicos y didácticos 7 ¿Cuáles fueron los cambios socio-históricos del campo intelectual de la educación? a La transformación de un nuevo campo crítica y acción cultural b Cambios sociales y culturales c Cambios en el sistema educativo 8 ¿Cuál es la principal característica del campo intelectual de la educación? a La enseñanza actual b La reorganización intelectual del sistema educativo y la transformación del lenguaje disciplinario c Las transfomaciones sociales 9 ¿Cuál es el proyecto ECEC? a Escuelas de calidad para la equidad y la convivencia b Educación continua de la enseñanza de calidad c Enseñanza cognitiva de las entidades colombianas 10 ¿Cuántas caras tiene un concepto? Según, (Quiceno, 2010) a Dos, enseñanza y estrategias b Dos, conocimiento y verdad c Una, educar