Crear juego

Método del punto fijo

(5)
Contesta lo que se te pregunta. Usarás un error de 0
Deberás de usar en todas las x que calcules 6 DECIMALES.
La función g(x) que usarás es:
x=0.5(cos(x)-ln(x)+2x)
Deberás de usar RADIANES

Creada por

Este juego es una version de Método de Regla o posición falsa

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