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Medios y recursos_lógica_mat.

Ruleta de Palabras

(32)
Actividad para repasar algunos aspectos básicos sobre los medios y recursos para facilitar el desarrollo del pensamiento lógico-matemático.

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Medios y recursos_lógica_mat.Versión en línea

Actividad para repasar algunos aspectos básicos sobre los medios y recursos para facilitar el desarrollo del pensamiento lógico-matemático.

por Mary Carmen Márquez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

La lógica matemática permite manipular y evaluar las relaciones...

Empieza por B

Las habilidades matemáticas incluyen el poder realizar operaciones...

Empieza por C

Las competencias matemáticas incluyen obtener... de la realidad.

Empieza por D

Las competencias matemáticas permiten________el manejo de los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático.

Empieza por E

La solución de problemas a la vida cotidiana y del mundo laboral es parte de las competencias matemáticas.

Empieza por F

El aprendizaje por descubrimiento es un objetivo de los medios educativos.

Empieza por G

E individual debe ser la interacción con los medios y recursos educativos.

Empieza por H

Más que nunca se requiere utilizar medios y recursos tecnológicos para estimular el pensamiento abstracto.

Empieza por I

Con los materiales es básico para partir de lo concreto a lo abstracto.

Empieza por J

Son algunos materiales que se pueden adaptar o sirven para desarrollar algunas habilidades matemáticas.

Empieza por K

Es un buen canal para trabajar relaciones entre aspectos cuantificables de la realidad.

Empieza por L

Bloques__________ son otro recurso para estimular el desarrollo de la lógica matemática.

Empieza por M

Piezas y encontrar el orden de una secuencia son parte del uso de las regletas de Cuisenaire

Empieza por N

Es difícil el ajedrez si conoces bien las reglas y te ayuda mucho a desarrollar estrategias.

Empieza por O

Juego de mesa interesante para trabajar el pensamiento numérico es el UNO.

Empieza por P

Contribuyen a enriquecer el pensamiento lógico y abstracto.

Empieza por Q

Matemática ayudan a generar el pensamiento deductivo y también los podemos encontrar en internet.

Empieza por R

Digitales se han popularizado para diferentes actividades relacionadas con la lógica matemática.

Empieza por S

Es una aplicación para celulares y tabletas que implican realizar ejercicios matemáticos.

Empieza por T

Se conoce también como pentominó y hay versiones electrónicas muy populares.

Empieza por U

Es un clásico juego de mesa que combina números y colores que estimula la memoria, la correspondencia uno a uno, las relaciones entre series, numéricas, etc.

Empieza por V

¿El ___________ de la variables es?. Este es un juego con el que puedes aprender en la página de cerebriti.

Empieza por W

Flow es un juego en línea que ayuda al desarrollo del pensamiento lógico. Es una serie de rompecabezas de flujo para resolver.

Contiene la X

Diversas posibilidades de respuesta fomenta el desarrollo del pensamiento hipotético-deductivo.

Empieza por Y

A través de los juegos de matemáticas el niño comprende conceptos abstractos, adquiere conocimientos, desarrolla habilidades__ establece las relaciones numéricas.

Contiene la Z

Será aquel que da por resultado el conocimiento lógico, es decir, este yacerá valiéndose de la imaginación para plantear soluciones a distintas situaciones.

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