Crear actividad
Jugar Rosco de Palabras
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A
Evaluación que se inserta a lo largo del contenido de la unidad para que el alumno compruebe el progreso de su aprendizaje
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B
Modalidad de e-Learning en la que parte es a través de la plataforma virtual y parte es presencial (Anglicismo)
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C
Medio de comunicación sincrónica a través de texto
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D
Persona encargada de la programación, planificación, impartición y/o evaluación de las acciones formativas
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E
Formación a distancia con apoyo de las nuevas tecnologías
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F
Tarjetas virtuales en las que en una cara se muestra una pregunta y en la otra la respuesta (Anglicismo)
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G
Utilización de estrategias de juego como metodología de aprendizaje
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H
Herramienta para crear actividades de autoevaluación para integrar en nuestros contenidos Moodle
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I
Estándar para empaquetar los contenidos e-learning
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J
Lenguaje de programación para páginas web, utilizado por eXelearning
Contiene la  
K
Recurso de aprendizaje que consiste en que los participantes pueden consultar, editar o modificar el contenido propuesto.
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L
Es sistema de gestión de aprendizaje, distribuye, adminstra y controla las actividades de aprendizaje.
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M
Plataforma de aprendizaje de código abierto, muy extendida.
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O
Comportamientos o habilidades que deben adquirir los participantes en un proceso formativo
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Q
Cuestionario. Actividad de evaluación que consiste en un conjunto de preguntas
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R
Aplicación para crear y empaquetar contenidos para SCORM e IMS de forma segura y cómoda
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S
Estándar para empaquetar recursos educativos estructurados, para poder compartir y reutilizar.
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T
Persona que realiza las funciones de Función de coordinación, dinamización y facilitación en un curso e-Learning
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U
Aprendizaje al que se puede acceder en cualquier momento y situación, muy relacionado con el aprendizaje móvil
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V
Sistema de comunicación que permite a varios usuarios mantener una conversación en tiempo real de vídeo, sonido y texto.
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W
Herramienta para generar contenidos SCORM, funciona como una barra de herramientas de Microsoft Word
Contiene la  
X
Programa de código abierto para generar paquetes SCORM sin necesidad de tener conocimientos sobre HTML
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Z
Formato de compresión en el que deben empaquetarse los contenidos SCORM para facilitar la publicación del mismo.