Crucigrama HERRAMIENTAS DIGITALESVersión en línea UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES BASADAS EN LA INNOVACIÓN EDUCATIVA por Marcelo Hermida 1 Es la versión de Google de la aplicación PowerPoint de Microsoft con la que los usuarios pueden crear presentaciones de diapositivas, guardarlas en la nube y editarlas a través de Google Drive. 2 Son utilizados para conocer la opinión sobre algo o simplemente diseñar ejercicios de clase. 3 Es una plataforma para la creación de Actividades Educativas Multimedia. 4 Es una aplicación y una plataforma cuya finalidad es el soporte en el aula. Por ello, puede ser utilizado para retroalimentar, evaluaciones mediante preguntas (opción múltiple, verdadero o falso y respuesta corta), y que además aumenta la motivación y participación del alumnado. 5 Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. 6 Es un diario mural o póster interactivo que permite publicar, almacenar y compartir recursos multimedia e informaciones de diferentes fuentes, de manera individual o en colaboración con un grupo de personas. 2 4 6 3 5 1