Relacionar Columnas Conceptos de programaciónVersión en línea En esta actividad se verán algunos de los temas que hemos tenido en la clase de programación. por America Delgado Esquivel 1 Float 2 Secuencial 3 Return 0 4 Estructura de control multiple 5 Dowhile 6 Printf 7 Estructura de control anidada 8 Char 9 Decisiva doble 10 Diagrama de flujo Es una estructura de control decisiva con dos acciones "F o V". En codigo "C" representa decimales. Es una función del código C que solicita al usuario una variable y también muestra el resultado. Su función es terminar correctamente el programa. En código C representa letras. Es una representación gráfica que describe un algoritmo. Es una estructura de control repetitiva del tipo "haz-mientras". Es una estructura de control en donde la salida de un proceso es la entrada de otro hasta llegar al fin.