Relacionar Columnas Conceptos de programaciónVersión en línea En esta actividad se verán algunos de los temas que hemos tenido en la clase de programación. por America Delgado Esquivel 1 Printf 2 Estructura de control multiple 3 Char 4 Estructura de control anidada 5 Dowhile 6 Decisiva doble 7 Secuencial 8 Return 0 9 Diagrama de flujo 10 Float Es una representación gráfica que describe un algoritmo. Es una estructura de control en donde la salida de un proceso es la entrada de otro hasta llegar al fin. Su función es terminar correctamente el programa. En código C representa letras. Es una función del código C que solicita al usuario una variable y también muestra el resultado. En codigo "C" representa decimales. Es una estructura de control repetitiva del tipo "haz-mientras". Es una estructura de control decisiva con dos acciones "F o V".