Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Variables
2. Constantes

Pueden cambiar de tamaño en tiempo de ejecución.

Una vez declaradas mantienen su valor durante toda la ejecución del programa.

Primero se declaran, luego se reinician y después se usan

Tienen un nombre y un valor

Reciben un valor inicial en su declaración

A lo largo de un algoritmo el valor puede cambiar

Literal cuyo valor se mantiene a lo largo del algoritmo