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Modularidad

Froggy Jumps

Contesta las siguentes preguntas en base a los temas de módulos, funciones, parámetros, argumentos y si implementación.

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Froggy Jumps

ModularidadVersión en línea

Contesta las siguentes preguntas en base a los temas de módulos, funciones, parámetros, argumentos y si implementación.

por Martinez Rosaldo Gelen
1

Son bloques de código que se definen una vez y pueden ser ejecutados múltiples veces.

2

Especifica el tipo de dato que el método devolverá (por ejemplo, int, double, void si no retorna nada).

3

Aceptan valores que se utilizan dentro del cuerpo del método.

4

Lista opcional de variables que el método puede recibir como entrada.

5

se refiere al proceso de proporcionar valores a los métodos cuando son invocados.

6

Los datos primitivos y objetos se pasan por valor en Java. Esto significa que el método recibe una copia del valor del argumento.

7

Cuando un objeto es pasado como argumento, lo que se pasa realmente es una referencia al objeto, no una copia del objeto en sí.

8

Java permite que un método acepte un número variable de argumentos del mismo tipo utilizando varargs

9

Se refiere al proceso de escribir el código que define el comportamiento de clases, métodos, interfaces y otros componentes del programa.

10

Permiten que las interfaces contengan métodos con implementación predeterminada.

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