Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Lanzamos un dado y una moneda americana, ambos al azar. ¿Cuál es el espacio muestral?
A
{1C, 1S, 2C, 2S, 3C, 3S, 4C, 4S, 5C, 5S, 6C, 6S}
B
{C, S}
C
{1, 2, 3, 4, 5, 6}
2. En un envase hay 2 canicas rojas, 4 negras y 5 blancas. Si seleccionamos una canica al azar, ¿cuál es la probabilidad de que sea negra?
A
1/11
B
4/11
C
5/11
3. Un grupo de amigos se reúnen a jugar a la bolera, y arman grupos con base a la cantidad de juegos que han ganado para equilibrar los equipos y sean partidas entretenidas. Esto se puede considerar una situación de:
A
A Priori
B
Excluyente
C
Empirica
4. Dos dados, uno rojo y uno blanco, se lanzan al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que la suma de ambos dados sea 6?
A
1/36
B
5/36
C
1/6
5. Es un número que se asigna a un evento para indicar la posibilidad de su ocurrencia.
A
Probabilidad
B
Muestra
C
Evento
6. Es el total de posibilidades que se pueden dar como resultado en un evento.
A
Espacio muestral
B
Probabilidad
C
Muestra
7. Cuando un evento tienen el 100% a favor de ocurrencia o el 1 en la escala de probabilidad se le llama:
A
Evento seguro
B
Evento probable
C
Evento imposible
8. Es una representación gráfica que inicia en una "raíz" de la cual se extienden "ramas" que muestran cada uno de los resultados posibles de un experimento.
A
Diagrama de arbol
B
Diagrama experimento
C
Diagrama
9. Si una persona participa en un experimento aleatorio en el que se realizan 3 sorteos a la vez y sus opciones son ganar o perder, ¿Cuántos posibles resultados forman el espacio muestral?
A
8
B
2
C
5
10. ¿Cuál es la probabilidad de sacar un numero menor 3 al lanzar un dado?
A
1/3
B
3/6
C
4/6