Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 2 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 3 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 4 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 5 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 6 La placa con la que vamos a trabajar 7 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 8 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 9 El tipo de motor que vamos a usar Variable int (entero) Paso a Paso Comando IF Comando Case o Switch Bucle while Array, vector o arreglo MicroBit Bucle for String