Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición

La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc

Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable

Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?)

Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2

La placa con la que vamos a trabajar

Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron"

El tipo de motor que vamos a usar

Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces

Variable int (entero)

Array, vector o arreglo

Comando IF

Bucle while

Comando Case o Switch

MicroBit

String

Bucle for

Paso a Paso