Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 2 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 3 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 4 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 5 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 6 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 7 La placa con la que vamos a trabajar 8 El tipo de motor que vamos a usar 9 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable Bucle for Comando IF String Comando Case o Switch Array, vector o arreglo MicroBit Paso a Paso Bucle while Variable int (entero)