Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 2 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 3 El tipo de motor que vamos a usar 4 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 5 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 6 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 7 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 8 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 9 La placa con la que vamos a trabajar Paso a Paso Comando Case o Switch Bucle for Bucle while Array, vector o arreglo Comando IF String Variable int (entero) MicroBit