Relacionar Columnas Juego de Conceptos de ProgramaciónVersión en línea Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. por Tomas Acosta 1 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 2 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 3 La placa con la que vamos a trabajar 4 El tipo de motor que vamos a usar 5 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 6 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 7 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 8 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 9 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) Array, vector o arreglo Bucle for Comando Case o Switch MicroBit String Bucle while Comando IF Variable int (entero) Paso a Paso