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Entradas y eventos
Autor :
JURI EVELYN NUÑEZ PORTILLA
1.
¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de una entrada en Scratch?
A
Hacer que un personaje salte.
B
Hacer que un personaje hable.
C
Hacer que un personaje cambie de disfraz.
2.
¿Qué es un "evento" en Scratch?
A
Una acción realizada por un personaje.
B
Una condición que determina si un bucle se ejecuta.
C
Una señal desencadenada por el usuario o por otros bloques de código.
3.
En Scratch, ¿qué tipo de evento se utiliza para comenzar un programa?
A
Evento de clic en un objeto.
B
Evento de tocar un objeto.
C
Evento "Al presionar la bandera verde".
4.
¿Cómo se denomina el evento que ocurre cuando el usuario presiona una tecla en su teclado en Scratch?
A
Evento de clic en un objeto.
B
Evento "Al presionar la bandera verde".
C
Evento "Al presionar una tecla".
5.
¿Qué bloque se utiliza para hacer que un personaje responda a un evento de clic en Scratch?
A
Bloque "Mover [n] pasos".
B
Bloque "Si [condición], entonces".
C
Bloque "Al hacer clic en este objeto".