Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué es un algoritmo?
A
Un lenguaje de programación
B
Un programa de computadora
C
Un conjunto de instrucciones para resolver un problema
2. ¿Cuál es el objetivo principal de un algoritmo?
A
Crear un programa de computadora
B
Resolver un problema o realizar una tarea
C
Aprender un lenguaje de programación
3. ¿Cuáles son los tipos de algoritmos?
A
Computacionales
B
Cualitativos
C
Todas las anteriores
4. ¿Qué características debe tener un algoritmo?
A
Preciso- definido - finito
B
infinito - entrada y proceso
C
puede interrumpirse su orden
5. Una variable se define como...
A
los valores que no cambian durante la ejecución de un algoritmo
B
La cantidad de operaciones que realiza el algoritmo
C
los valores que puedan cambiar durante la ejecución de un algoritmo
6. Un algoritmo puede ser representado mediante...
A
Pseudocódigo - Diagrama de flujos
B
C++
C
Pascal
7. La representación gráfica utilizada para representar una condición lógica es...
A
B
C
8. ¿Qué es PseInt?
A
un interprete de un lenguaje de programación basado en pseudocódigo.
B
un lenguaje de programación.
C
un traductor de lenguaje de programación
9. El comando LEER es...
A
el que se utiliza para poder ingresar o el que nos guarda los datos a la hora de ejecutar
B
información dada al algoritmo
C
el conjunto de operaciones que se realizara
10. El ciclo MIENTRAS es la que...
A
ejecuta una instrucción hasta que la condición sea verdadera
B
ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una secuencia sea verdadera
C
ejecuta una secuencia de instrucciones un número determinado de veces
11. ¿Qué comando se utiliza para que nos muestre el resultado al final de la ejecución de prueba?
A
B
C
12. Las estructuras condicionales de decisión múltiple son aquellas que...
A
permiten ejecutar opcionalmente varias acciones posibles
B
dependen del valor de una condición lógica
C
permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles