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Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué es un lenguaje de programación?
A
Un programa que se utiliza para escribir código.
B
Un conjunto de instrucciones que le dice a una computadora qué hacer.
C
Un dispositivo que se utiliza para programar computadoras.
2. ¿Cuál de los siguientes lenguajes de programación es orientado a objetos?
A
C
B
Java
C
Python
3. ¿Qué es un bucle en programación?
A
Un error en el código de programación.
B
Una función que se utiliza para calcular valores matemáticos.
C
Una estructura que repite un bloque de código varias veces.
4. ¿Qué es un algoritmo?
A
Una función en un programa de computadora.
B
Un conjunto de pasos para resolver un problema.
C
Un lenguaje de programación específico.
5. ¿Qué es la programación orientada a objetos?
A
Un paradigma de programación que utiliza objetos y clases.
B
Un tipo de programación que se basa en la lógica booleana.
C
Un método de programación que utiliza solo funciones.
6. ¿Qué es un compilador?
A
Un programa que se utiliza para escribir código.
B
Un programa que traduce el código fuente a código ejecutable.
C
Un dispositivo que se utiliza para programar computadoras.
7. ¿Qué es un IDE?
A
Un entorno de desarrollo integrado.
B
Un programa que se utiliza para escribir código.
C
Un lenguaje de programación específico.
8. ¿Qué es la recursividad en programación?
A
Una función que se utiliza para calcular valores matemáticos.
B
Un error en el código de programación.
C
Cuando una función se llama a sí misma durante su ejecución.
9. ¿Qué es la depuración en programación?
A
El proceso de compilar el código fuente.
B
El proceso de encontrar y corregir errores en el código.
C
El proceso de escribir código desde cero.
10. ¿Qué es la programación estructurada?
A
Un método de programación que utiliza solo funciones.
B
Un paradigma de programación que utiliza estructuras de control.
C
Un tipo de programación que se basa en la lógica booleana.