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valiadacion y programacion

Sopa de Letras

La validación de datos
permite definir el tipo de dato que se desea ingresar y procesar en la aplicación. Se puede validar que el usuario introduzca datos correctos y consistentes por ejemplo que solo puedan introducir números enteros para un documento, números decimales para la estatura, letras para los nombres o apellidos, alfanuméricos para las direcciones, fecha para la fecha de nacimiento, entre otros.
Es necesario generar un mecanismo que permita advertir al usuario que está introduciendo datos inválidos esto puede ser por medio de un mensaje significativo.

La programación Orientada a objetos (POO)
es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.

Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una
pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.

Durante años, los programadores se han dedicado a construir aplicaciones muy parecidas que resolvían una y otra vez los mismos problemas. Para conseguir que los esfuerzos de los programadores puedan ser utilizados por otras personas se creó la POO. Que es una serie de normas de realizar las cosas de manera que otras personas puedan utilizarlas y adelantar su trabajo, de manera que consigamos que el código se pueda reutilizar.

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Edad recomendada: 15 años
15 veces realizada

Creada por

Colombia

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valiadacion y programacion Versión en línea

La validación de datos permite definir el tipo de dato que se desea ingresar y procesar en la aplicación. Se puede validar que el usuario introduzca datos correctos y consistentes por ejemplo que solo puedan introducir números enteros para un documento, números decimales para la estatura, letras para los nombres o apellidos, alfanuméricos para las direcciones, fecha para la fecha de nacimiento, entre otros. Es necesario generar un mecanismo que permita advertir al usuario que está introduciendo datos inválidos esto puede ser por medio de un mensaje significativo. La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación. Durante años, los programadores se han dedicado a construir aplicaciones muy parecidas que resolvían una y otra vez los mismos problemas. Para conseguir que los esfuerzos de los programadores puedan ser utilizados por otras personas se creó la POO. Que es una serie de normas de realizar las cosas de manera que otras personas puedan utilizarlas y adelantar su trabajo, de manera que consigamos que el código se pueda reutilizar.

por leidy fuentes
1

PROGRAMACION

2

INTRODUCIR

3

VALIDACION

4

APLICACION

5

SERVIDOR

6

MENSAJES

7

ATRIBUTO

8

PROCESAR

9

SOFTWARE

10

OBJETOS

11

USUARIO

12

METODO

13

CAPAS

14

CLASE

15

DATO

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