Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Qué objetivo tiene la capacidad de utilizar el software en diferentes entornos hardware y software.?
A.
Reutilización
B.
Portabilidad
C.
Eficiencia
2. 
¿Quién identifican asociaciones estructurales entre objetos y nuevas clases (entidad)?
A.
Análisis de Requerimientos
B.
Análisis del Negocio
C.
Diseño Físico
3. 
¿Qué diseño incorporan todas las clases necesarias para la aplicación incluyendo los objetos de interfaz y de control?
A.
Diseño Físico
B.
Diseño lógico
C.
Análisis de Requerimientos
4. 
¿Como se identifica para cada clase?
A.
Atributos, Modularidad, abstracción
B.
Relaciones Estáticas, Herencia, Agregación
C.
Operaciones, Atributos, Restricciones
5. 
¿Menciona por lo menos tres características del modelo orientado a objetos?
A.
Provee un medio uniforme para moldear un sistema.
B.
Deben soportarse objetos complejos, Deben soportarse mecanismos de identidad de los objetos y Debe soportarse la encapsulación.
C.
Modelo de programación lineal.