Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Es la unidad más pequeña donde se puede almacenar información de 0 y 1
A
Bit
B
Byte
C
Word
2. Es un tipo de memoria donde se almacena 8 bits
A
Bit
B
Byte
C
Word
3. Es un tipo de memoria donde se almacena 16 bits
A
Dword
B
Int
C
Word
4. Es un tipo de memoria donde se almacena 32 bits
A
Dword
B
Int
C
Word
5. Es un tipo de datos en donde podemos colocar variables enteras
A
Dword
B
Int
C
Word
6. Es un tipo de datos en donde podemos colocar variables reales o flotantes
A
Real
B
Int
C
Word
7. Es un tipo de datos en donde podemos colocar variables on off
A
Real
B
Int
C
booleano
8. Es un tipo de datos en donde podemos hacer arreglos de variables, pero solamente podemos colocar dentro variables del mismo tipo
A
Array
B
Struct
C
booleano
9. Es un tipo de datos en donde podemos hacer estructuras de variables y podemos colocar dentro cualquier tipo de varibles
A
Array
B
Struct
C
booleano
10. Son espacios de memoria en los que se pueden almacenar información de diferentes tipos de datos, pero se debe definir que tipo de dato es
A
Variable
B
Datos
C
Memoria
11. Son los tipos de variables que solamente se pueden usar dentro de un bloque de un programa, o subrutina, o función, dependiendo donde se haya creado, esta destinado a ser utilizado en ese espacio solamente y no afuera de el
A
Variable local
B
Variable Global
C
Variable del PLC
12. Son los tipos de variables que se puede llamar y usar en cualquier parte del programa, o sea desde una función o cualquier bloque de programación
A
Variable local
B
Variable Global
C
Variable del PLC
13. Son los tipos de variables que se puede llamar y usar en cualquier parte del programa, pero estas deben de tener una dirección de entrada, salida o de memoria
A
Variable local
B
Variable Global
C
Variable del PLC