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Somos programadores
Autor :
Gracie Lazarte
1.
Conjunto específico de instrucciones que la computadora debe seguir para procesar datos y convertirlos en información.
R
A
R
O
A
P
G
M
2.
Secuencia de pasos lógicos que permiten solucionar un problema.
O
G
R
I
T
O
A
L
M
3.
La representación gráfica de la solución algorítmica de un problema.
I
E
M
A
F
O
L
J
G
U
A
D
R
A
D
4.
Programación utilizando bloques.
S
U
B
L
Q
L
O
S
A
P
I
E
5.
Es una acción o instrucción que le indicamos al Autómata para que ejecute una determinada tarea.
A
P
T
V
M
I
R
I
I
6.
Individuo que se encarga de elaborar algoritmos.
G
O
R
A
A
P
R
D
R
M
O
7.
Conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea.
L
O
T
G
A
R
M
O
I
8.
Es la programación que implica encastrar piezas pre diseñadas (como en un rompecabezas)
U
P
M
A
S
R
B
P
Q
L
G
O
R
E
R
R
O
A
O
9.
Seleccionar y arrastrar bloques hasta encajarlos entre sí en un determinado orden, correspondiente a la instrucciones para cumplir un problema.
O
N
R
A
P
O
U
M
C
B
L
R
S
Q
E
G
O
R
A
10.
Rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
F
T
A
R
S
W
E
O