Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. ¿ Para qué nos sirve la técnica de camino básico?
A
Para saber cuantas estructuras de control hay en el código
B
Para delimitar un numero de caminos a probar
C
Para verificar si el software cumple con los requisitos planteados
2. ¿ Qué otro nombre puede recibir la llamada 'Prueba de caja blanca' ?
A
Prueba de caja negra
B
Prueba de caja gris
C
Prueba de caja transparente
3. ¿ Qué es un grafo de flujo ?
A
Es un grupo de símbolos que indican los caminos que pueden ser atravesados en un programa
B
Son caminos independientes en un determinado sistema
C
Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso
4. ¿ Qué representan los nodos ?
A
Representa a un grupo de algoritmos
B
Es la representación de conexión de datos
C
Representa a una secuencia de procesos
5. ¿ Cómo calculamos la complejidad ciclomática ?
A
Con la formula: #nodos - #aristas + 1
B
Con la formula: #aristas - #nodos + 2
C
Con la formula #aristas + #nodos - 2
6. ¿ Cuál es el primer paso de la técnica de camino básico ?
A
Determinar la complejidad ciclomática
B
Dibujar el grafo
C
Diseñar los casos de prueba