Crear juego

Maquinas y Herramientas.

(21)
Aprendizaje: Emplea herramientas, máquinas e instrumentos como extensión de las capacidades humanas e identifica las funciones delegadas en ellas.
Énfasis: Reconocer la construcción de herramientas, máquinas e instrumentos como proceso social, histórico y cultural.
3º - Educación secundaria tecnologia Edad recomendada: 14 años
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    Luis Sarabia Armas
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    jose antonio sanchez aleman
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    Michelle Baltierrez
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    Yaresi Rodríguez
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  5. 5
    Irlanda Morin
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    Alan Ruiz
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  7. 7
    Sofía Rodríguez Ferrer
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    Barbara Elizondo
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  9. 9
    Charbel Frutos
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  10. 10
    Roberta Delgado Rivera
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