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Actividad 2

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Actividad de aprendizaje

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Colombia

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Actividad 2

Actividad de aprendizaje

Monica Johanna ARENAS NAJAR
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siendo convertido experiencia usuarios tecnológicos positivas positiva simulador dispositivo producto dispositivos conjunto percepción el importante percepciones

Cada lleva los específicos para hacer algo totalmente inmersivo que deje huella en los .
La de usuario se ha en lo más en todo tipo de eventos , de factores y elementos relativos a la interacción del usuario , con un entorno o dispositivo concretos , cuyo resultado es la generación de una o negativa de dicho servicio , o , la realidad virtual lo tiene todo para que esas sean más que .