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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Crucigrama

CRUCIGRAMA

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Crucigrama

INTELIGENCIA ARTIFICIALVersión en línea

CRUCIGRAMA

por sebastian gonzalez patiño
1

la técnica que, mediante el uso de mecanismos robóticos o electrónicos, simula el aspecto y comportamiento de los seres vivos empleando marionetas u otros muñecos mecánicos.

2

se dedica al estudio de la inferencia mediante la construcción de lenguajes formales, sistemas deductivos y semánticas formales.

3

facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lógicas necesarias entre ellos.

4

Lo que se adquiere como información relativa a un campo determinado o a la totalidad del universo

5

es la unión entre dos o más huesos, un hueso y cartílago o un hueso y los dientes.

6

es la capacidad de entender, asimilar, elaborar información y utilizarla para resolver problemas.

7

es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.

8

se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

9

es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas.

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es algo que no es natural.

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se refiere a cualquier ser cuya estructura corporal se asemeja a la de un humano.

12

es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.

13

es la denominación que se le da a un robot antropomorfo que, además de imitar la apariencia humana, imita algunos aspectos de su conducta de manera autónoma.

14

es la rama de la física que estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas.

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se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

16

es el conjunto de conocimientos sistemáticamente estructurados, y susceptibles de ser articulados unos con otros.

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) es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual.

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Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial.

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