Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

Probabilidad total y bayes 2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Probabilidad total y bayes 2

Completar Frases

Jugadas 84

Sobre esta actividad

Comprueba que entiendes los ejercicios de probablidad total y bayes. Corresponde con un ejercicio de las actividades propuestas en el curso 2011-2012 en Estadística de Ingeniería Multimedia.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Probabilidad total y bayes 2
 

Completar Frases

Probabilidad total y bayes 2Versión en línea

Comprueba que entiendes los ejercicios de probablidad total y bayes. Corresponde con un ejercicio de las actividades propuestas en el curso 2011-2012 en Estadística de Ingeniería Multimedia.

por Violeta Migallón
1

90·0 0755 05 10 SofD 0755 complementario SofD SofD 05·0 64238 SofD defectuoso 0755 D D C 95 0485 C 90 97 C C C C

Ejercicio : Una empresa dispone de un software para analizar el buen funcionamiento de los videojuegos que vende . Se sabe que la probabilidad de que dicho software indique que el videojuego está defectuoso cuando efectivamente lo está , es 0 . 90 y la probabilidad de que el programa indique que el videojuego funciona correctamente cuando efectivamente su funcionamiento es correcto es 0 . 95 . Sabiendo que el 3% de los videojuegos que vende no funcionan correctamente y son devueltos , calcula la probabilidad de que un videojuego funcione correctamente habiendo el programa indicado que estaba defectuoso .

Solución :

Definimos los sucesos

D = { videojuego ) y C = { videojuego correcto } ,

entonces a partir del enunciado obtenemos P ( D ) = 0 . 03 y por tanto P ( C ) = 0 . 97 .

A continuación consideramos estos otros dos sucesos :

SofD = { Software indica que videojuego es defectuoso } ,

SofC = { Software indica que videojuego es correcto } .

Del enunciado obtenemos entonces las siguientes probabilidades :

P ( SofD | D ) = 0 . ,

P ( SofC | C ) = 0 . .

Si tenemos en cuenta , al igual que antes , que la probabilidad de un suceso es igual a 1 menos la probabilidad de su , también sabemos que :

P ( SofC | D ) = 0 .

P ( SofD | C ) = 0 .


Ya tenemos las probabilidades que nos proporciona el problema . Ahora vamos a ver qué probabilidad es la que hay que calcular : probabilidad de que un videojuego funcione correctamente habiendo el programa indicado que estaba defectuoso . Es decir , tenemos que calcular P ( | ) . Ahora bien como :

P ( C | SofD ) = P ( SofD | C ) P ( ) / P ( ) , si tenemos en cuenta que

P ( SofD ) = P ( SofD | ) P ( ) + P ( SofD | ) P ( ) = 0 . . 97 + 0 . . 03 = 0 . , obtenemos la probabilidad pedida de la siguiente forma :

P ( C | ) = P ( SofD | ) P ( ) / P ( ) = ( 0 . 05·0 . ) / 0 . = 0 . / 0 . = 0 . .