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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

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Jugadas 23

Sobre esta actividad

Vamos a poner a prueba los conocimientos adquiridos sobre las tendencias metodológicas que están perfilando el Ecosistema de Aprendizaje del siglo XXI para el corto, mediano y largo plazo.

Creada por

Argentina

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TIC en EADVersión en línea

Vamos a poner a prueba los conocimientos adquiridos sobre las tendencias metodológicas que están perfilando el Ecosistema de Aprendizaje del siglo XXI para el corto, mediano y largo plazo.

por María Gabriela Biondolillo
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K
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Q
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U
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X
Y
Z

Empieza por A

En español. 2 palabras. Metodología personalizada, portátil, interactiva, para cualquier momento y lugar que incluye el BYOD.

Empieza por B

Proyecto mendocino de narrativa transmedia. Contiene nombre propio monosílabo.

Empieza por C

Frase que caracteriza a la educación expandida. 5 palabras.

Empieza por D

Tipo de aula invertida que se experimentó en el encuentro sincrónico donde compartimos las opiniones de Marcos Bruno. 1 palabra en español.

Empieza por E

Contiene la F

Dispositivo de tamaño pequeño, portatil, sin hilos, que posee el 90% de la población en latinoamérica y es muy usado en el aprendizaje móvil. En español. 2 palabras.

Contiene la G

Programa del Gobierno Nacional de Argentina que promueve el concepto de BYOD. 2 palabras.

Empieza por H

Contiene la I

Metodología que utiliza un visor para interactuar con elementos virtuales mientras deja de verse el lugar físico donde estamos ubicados. Puede responderse con 3 palabras o 4 palabras.

Empieza por J

Contiene la K

QR

Empieza por L

En inglés. 2 palabras. Herramienta basada en la huella que dejamos en la red y se relaciona con el big data.

Empieza por M

Cursos on line, abiertos, masivos, que proporcionan certificación y se ofrecen como paquetes cerrados.

Contiene la N

Herramienta que trabaja con información obtenida del análisis de redes sociales y las técnicas del big data. En inglés 2 palabras. En español 3 palabras.

Empieza por O

Empieza por P

Contiene la Q

Actividad estructurada y guiada que evita en el alumno la frustración derivada de la búsqueda de información, proporcionando una tarea bien definida, los recursos y las consignas para realizarla. 1 palabra en inglés.

Empieza por R

Empieza por S

En español. 3 palabras. Técnica de gamificación que favorece la colaboración y motiva el aprendizaje.

Contiene la T

Estrategia informal de aprendizaje incluida en la educación expandida, basada en un relato compartido en múltiples plataformas, donde el participante interactúa y decide. En español. 2 palabras.

Empieza por U

Posibilidad de estar conectado desde cualquier sitio en cualquier momento.

Contiene la V

Empieza por W

Seminario virtual más pequeño que el Mooc y más enfocado en cuanto a destinatarios. En inglés. 1 palabra.

Contiene la X

Aporte de Bloom que hace referencia a los procesos cognitivos inferiores y superiores y son los que subyacen tanto al modelo pedagógico tradicional como al modelo pedagógico de aula invertida. En español. 1 palabra.

Contiene la Y

Sigla en inglés para el concepto de Aprendizaje Móvil: trae tu propio dispositivo.

Empieza por Z