Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Objetos de aprendizaje

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Objetos de aprendizaje

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Actividad para estudiar el contenido de los Recursos educativos reutilizables

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Objetos de aprendizaje
 

Objetos de aprendizajeVersión en línea

Actividad para estudiar el contenido de los Recursos educativos reutilizables

por César Martínez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

La idea de interactividad no se limita a las _______________ y presenciales de profesor y alumnos.

Contiene la B

Empieza por C

Es una perspectiva teórica específica, capaz de tener en cuenta la naturaleza particular de la construcción del conocimiento y estudiarla en toda su complejidad.

Empieza por D

Aporta elementos clave sobre los objetivos y referentes del entorno y de la propuesta tecnopedagógica.

Empieza por E

Puede valorar la propuesta educativa tanto desde el punto de vista del diseño como desde el punto de vista del uso.

Empieza por F

Es una de las dimensiones básicas pertinentes para el análisis de la interactividad.

Contiene la G

Un tipo de interactividad que se refiere se refiere a las formas de organización de la actividad conjunta entre profesores y alumnos.

Empieza por H

Empieza por I

Empieza por J

Uno de los autores del texto La calidad de los contenidos educativos reutilizables: diseño, usabilidad y prácticas de uso.

Empieza por K

Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1024 bytes.

Contiene la L

Empieza por M

Contiene la N

Empieza por O

Término con el que se conocen los Contenidos educativos reutilizables

Empieza por P

Es el de orientar, guiar y sostener la actividad constructiva del alumno proporcionándole las ayudas educativas necesarias; mediando entre los saberes o contenidos de aprendizaje y la actividad del alumno.

Empieza por Q

Empieza por R

Compone el núcleo básico del análisis del proceso de construcción del conocimiento.

Empieza por S

Empieza por T

Empieza por U

Empieza por V

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.