Icon Crear Crear

Java Encontrar errores

Completar frases

(1)
java encontrar errores

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 16 años
2 veces realizada

Creada por

Guatemala

Top 10 resultados

  1. 1
    00:48
    tiempo
    35
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Completar frases

Java Encontrar erroresVersión en línea

java encontrar errores

por Mario Josué Israel Diaz Batres
1

int void class println if int public System println out out static Scanner print

public ConvertirAToneladas {
public static main ( String [ ] args ) {

double radio , area ;
System . out . ( " HALLA EL AREA DE UN CIRCULO " ) ;
System . . print ( " Ingresar el radio r = " ) ;
Scanner scanner = new ( System . in ) ;
radio = scanner . nextFloat ( ) ;
area = ( 3 . 14159 * radio * radio ) ;
System . out . println ( " Area = " + area ) ;
}
}

class MediaArmonica {
public void main ( String [ ] args ) {
Scanner teclado = new Scanner ( System . in ) ;
double suma = 0 ;

System . out . ( " Ingresar la cantidad de numeros : " ) ;
int cant = teclado . nextInt ( ) ;

for ( i = 1 ; i " + toneladas + " toneladas " ) ;
}
}

public static void main ( String [ ] args ) {
Scanner sc = new Scanner ( System . in ) ;
String Unidad [ ] = { " " , " primero " , " segundo " , " tercero " ,
" cuarto " , " quinto " , " sexto " , " septimo " , " octavo " , " noveno " } ;
String Decena [ ] = { " " , " decimo " , " vigesimo " , " trigesimo " ,
" cuadragesimo " , " quincuagesimo " , " sexagesimo " , " septuagesimo " ,
" octogesimo " , " nonagesimo " } ;
String Centena [ ] = { " " , " centesimo " , " ducentesimo " , " tricentesimo " ,
" cuadringentesimo " , " quingentesimo " , " sexcentesimo " ,
" septingentesimo " , " octingentesimo " , " noningentesimo " } ;
. out . println ( " Ingresa numero entre 1 y 999 " ) ;
int N = sc . nextInt ( ) ;
int u = N%10 ;
d = ( N / 10 ) %10 ;
int c = N / 100 ;
( N> = 100 ) {
System . out . println ( Centena [ c ] + " " + Decena [ d ] + " " + Unidad [ u ] ) ;
} else {
if ( N> = 10 ) {
System . . println ( Decena [ d ] + " " + Unidad [ u ] ) ;
} else {
System . out . ( Unidad [ N ] ) ;
}
}
}

educaplay suscripción